miércoles, 3 de octubre de 2012

World Cyber Games en Argentina 2012



EL SÁBADO 6 DE OCTUBRE SE VIENE UN EVENTO QUE NO TE PODES PERDER...

WCG SAMSUNG ARGENTINA 2012


Samsung Electronics, líder global en tecnología, te invita a los World Cyber Games Argentina, el evento de tecnología y deportes electrónicos más espectacular del año, presentado por la nueva Notebook Gamer Samsung Serie 5 550P con procesador Intel® Core™ i7 Quad Core.

¿CUANDO?
Sábado 6 de octubre, desde las 11am

¿DONDE?
Palacio Alsina (Adolfo Alsina 940, Ciudad Autónoma de Buenos Aires)

¿QUE TE TRAEMOS?
El evento clasificatorio de deportes digitales más importante del mundo, los World Cyber Games
LocalStrike e-Sports organizer de los Torneos presenta la clasificación de WCG Argentina, en donde gamers de todo el país de las disciplinas de StarCraft II y FIFA 12, competirán por un lugar para representar a la Argentina en la Gran Final Mundial en China.

TORNEOS OFICIALES
Semanas previas al evento, se llevará a cabo la clasificación online para la final de ambos juegos
StarCraft II - 16 players (certificado por Blizzard Entertainment)
FIFA 12 - 32 players (certificado por Electronic Arts)

TORNEOS PROMOCIONALES
Tendrán su clasificación online también semanas previas al evento.
Counter Strike Global Offensive (VALVE Software)
League of Legends
Call of Duty 4

CONOCE MAS EN:
La web oficial wcgargentina.com
FB /WCGArgentina
@wcgargentina

INSCRIPCIONES TORNEOS
FIFA 12
StarCraft II
League of Legends
Pro Evolution Soccer 2013
Counter Strike Global Offensive

ENTRADAS LIMITADAS
Comprá tu entrada ya mismo y reservá tu lugar en el gran evento!
PREVENTA DE ENTRADAS ONLINE
Anticipadas a solo $20 a través del sitio web www.wcgargentina.com

Los clasificados competirán el 6 de octubre en el evento lan, con la nueva notebook Gamer Samsung Serie 5 550P, que asegura la mejor experiencia del usuario y maximiza la performance de aplicaciones y juegos demandantes, porque cuenta con un procesador Intel® Core™ i7 Quad Core.

La nueva Notebook de Samsung posee gráficos NVIDIA® GeForce® GT630M de 2 GB y altavoces JBL® con Max Bass Boost Subwoofer, que otorgan la mejor experiencia audiovisual para el usuario a la hora de disfrutar de videojuegos. Además, este dispositivo está equipado con 1 TB de almacenamiento, 6 GB de memoria DDR3 y una pantalla LED HD de 15,6 pulgadas.

ATRACCIONES en World Cyber Games Argentina 2012
Espacios de videojuegos en consolas y computadoras con las últimas y más renovadas tecnologías para jugar
Demostraciones en vivo de over clocking con nitrógeno líquido y modding
Minitorneos y exhibiciones de los últimos títulos de videojuegos
Shows en vivo y Sorteos para todos los visitantes

Sorteo Samsung Galaxy
A partir del 17 de septiembre, en la página de Facebook de Samsung Argentina
Registrarse en Chat ON para participar del sorteo por dos Samsung Galaxy S III y 100 juegos de Gameloft. Los ganadores serán anunciados el día del evento en donde habrá un centro de experiencia para disfrutar del Asphalt 7: Heat de Gameloft con los Galaxy S III de Samsung

Acerca de Samsung Electronics Co., Ltd.
Samsung Electronics Co., Ltd. es líder global en semiconductores, telecomunicaciones, medios digitales y tecnologías de convergencia digital con ventas consolidadas en 2011 de U$S 143.1 billones. Empleando aproximadamente a 222.000 personas en 205 oficinas en 71 países, la compañía opera en dos grandes organizaciones separadas que coordinan nueve unidades de negocio independientes: Visual Display, Comunicaciones Móviles, Sistemas de Telecomunicación, Electrónica digital, soluciones de TI, imágenes digitales, memorias, Sistema LSI y LCD. Reconocida como una de las marcas globales de mayor crecimiento, con criterios ambientales y sociales, Samsung Electronics fue nombrada la empresa del mundo de la tecnología más sustentable según el Índice de Sustentabilidad de Dow Jones 2011. Para obtener más información, visite www.samsung.com

Para más información sobre Samsung en Argentina, ingresar en www.samsung.com/ar
@SamsungArg
FB /SamsungArgentina

LocalStrike e-Sports organizer
Website http://www.localstrike.net/
FB /LocalStrikeGameServers
@localstrike

IntegraDOS – Producción de Ideas
FB /eventosintegra
@IntegraEventos
  Fuente: taringa.net 

sábado, 15 de septiembre de 2012

La supuesta PS3 rediseñada se lanzaría en octubre

Aunque los últimos rumores sobre un tercer diseño de PlayStation 3 (tras el modelo original y la actual Slim) alcanzaron el cénit antes de la feria alemana de videojuegos Gamescom, en la que Sony no anunció nada al respecto, ahora resurgen y apuntan a un lanzamiento inminente que tendría lugar en octubre.

El medio Gamereactor apunta a que una tienda en línea alemana ha publicado en su página de Facebook que el nuevo modelo de PlayStation 3 todavía más pequeño y con una memoria interna de 12GB de almacenamiento Flash estará disponible a partir de octubre.


La compañía ha negado este rediseño en el pasado, por lo que sigue tratándose de rumores.

Tecno LAN Gaming 2012

Tecno LAN Gaming 2012
Primera MegaExpo de Tecnología. 14, 15 y 16 de Diciembre / Costa Salguero




14, 15 y 16 de Diciembre / Costa Salguero


¿Qué es TECNO LAN GAMING 2012?

Es la EXPO Tecnológica 360 más importante del año impulsada por SAMSUNG, INTEL, MICROSOFT, CLARIN y el GOBIERNO DE BUENOS AIRES.

¿Para qué sirve TECNO LAN GAMING 2012?

Para unificar a usuarios entusiastas de tecnología CORPORATE y CONSUMER con productos y servicios de empresas afines

Tecnología Prototipo Automotriz y futuros lanzamientos
Tecnología CORPORATE Telecomunicaciones e informática
Tecnología Multimedia
Tecnología Smart
Comunicación Digital
Tecnología Games (Hard / Soft)
Tecnología Ecológica
Ciencia y Educación


¿Qué actividades tendrá TECNO LAN GAMING?

La EXPO estará dividida en dos estructuras horarias: CORPORATE & CONSUMER
División CORPORATE / Jornadas Profesionales de 10 hs a 15 hs:


4 Sectores Exclusivos que incluyen Stands / Clínicas / Conferencias / Presentaciones / trasmisión HD Claríncom en tres salas de Costa Salguero.

División CONSUMER / Público General de 15 hs a 22 hs:

4 Polos Tecnológicos que incluyen Stands / Clínicas / Presentaciones / Conferencias / Competencias /LAN / torneos / trasmisión HD Claríncom en tres salas de Costa Salguero.

¿Dónde?

En el Centro de Exposiciones Costa Salguero.
Más de 3765 m2 utilitarios modulados.


¿Cómo está compuesta la TLG 2012 en Costa Salguero?

Pabellón Nro 4 + 2 Auditorios.

¿Cuándo? ¿Cuánto dura? ¿Cuántas marcas participarán?

EXPO 14, 15 y 16 de Diciembre de 2012 de 10 hs a 22 hs
LAN 72 horas corridas. Sí, leíste bien! 72 hs. corridas y reales
Más de 120 marcas en desarrollo tecnológico a nivel global y regional




Ademas Mega Lan, Torneos Oficiales, Jornadas/Conferencias y muchísimas cosas mas...


Bueno acá les deje un poco resumido de lo que se trata, si quieren investiguen la pagina que que ahí esta todo bien detallado:

http://www.tecnolangaming.com/

Nvidia GeForce GTX 660 y 650




Nvidia anunció la disponibilidad de dos nuevas GPU y prometió que cuadruplican el rendimiento de modelos anteriores

Estas nuevas GPU para gaming brindan un mejor desempeño y eficiencia de consumo gracias a la arquitectura Nvidia Kepler y “a precios que le permitirán a más gamers experimentar todas las características de los juegos de nueva generación”, dijo la fabricante.


Las GPU GeForce GTX 660 y GeForce GTX 650 elevan los estándares del alto rendimiento a un precio agresivo cuando se usan con la alineación de juegos DirectX 11, incluyendo Call of Duty: Black Ops, Assassin’s Creed III y World of Warcraft: Mists of Pandaria.


La GeForce GTX 660 representa una oportunidad de actualización para los gamers que aún están usando tecnología gráfica de generación pasada.


“Para los millones de jugadores que aún tienen una GeForce 9800 GT, la mejora de rendimiento de 4X que brinda la GTX 660 será un atractivo especial para realizar una actualización”, dijo Nvidia.


Características de la Nvidia GeForce GTX 660




De igual forma, la GTX 650 brinda una mejora de rendimiento de 8X sobre la 9500 GT, permitiendo a los gamers entrar a la familia GTX con una solución de bajo costo que brinda un significante incremento de rendimiento.

Características de la Nvidia GeForce GTX 650




Nvidia no anunció los precios que tendrán estos productos. 
  Fuente: www.taringa.net

viernes, 14 de septiembre de 2012

Wii U se lanzará en Europa el día 30 de noviembre. En EEUU los dos modelos costarán 299 y 349 dólares

El precio, de momento, es sólo para Estados Unidos, donde llegará el día 18 de noviembre.




La compañía nipona Nintendo ha adelantado que Wii U estará disponible en Europa el día 30 de noviembre, unos días antes que la fecha revelada esta misma mañana para Japón. En cuanto al precio, en una política muy habitual para el sector europeo, han asegurado que el precio lo fijarán los propios comercios, aunque no han especificado cuál será el orientativo para ambos modelos. Sí sabemos, en cambio, lo que costará en Norteamérica, donde llegará el 18 de noviembre, y donde se comercializará a cambio de 299,99 dólares en caso del modelo Basic, y de 349,99 dólares en el Deluxe Set.

Algunas tiendas españolas ya han empezado a mostrar sus precios de salida, y como se esperaba, aplicando la paridad dólar-euro: 299,95 euros para el pack básico y 349,95 el Premium.

El Pack básico, como ya se anunció, contará con 8 GB, pad blanco y dos adaptadores AC, con un cable HDMI. El Pack Premium, por su parte, incluye un pad negro, cable HDMI, memoria interna de 32 GB, el charging cradle, los stands, la barra sensor y NintendoLand entre otros accesorios. "El Premium Pack de Wii U te da también acceso a un programa de fidelización llamado Nintendo Network Premium que recompensa con puntos las compras digitales en Nintendo eShop", detalla Nintendo. "Los puntos serán aproximadamente un 10% del precio original del producto en Nintendo eShop. Cuando alcances 500 puntos*, podrás comenzar a utilizar ese crédito en tus compras futuras".

La consola ofrecerá discos ópticos de un formato propio desconocido de 25 GB de capacidad, así como 2 GB de memoria: 1 GB para los videojuegos, y 1 GB más para la memoria del sistema. Por otra parte, Nintendo ha explicado que Wii U utiliza 75 watios de electricidad, pero sólo 45 en el modo de ahorro energético. La máquina mide 4,6 centímetros de alto, 17,2 de largo y 26,8 centímetros de fondo.

jueves, 13 de septiembre de 2012

PS Vita lanza Remote Play para God of War

El Uso a Distancia (Remote Play) ya está disponible para dos clásicas sagas remasterizadas en HD: God of War Collection e ICO & Shadow of the Colosus, lo que nos permitirá interactuar de forma remota con nuestra PS3, utilizando la PS Vita claro, a través de una conexión Wi-Fi.

Sony acaba de anunciar el lanzamiento del Uso a Distancia de su PS Vita. Para los que no lo sepan, el Remote Play nos permite interactuar de forma remota con nuestra PS3 para disfrutar de los juegos compatibles con esta opción en nuestra PS Vita. Pero eso no es todo, también nos ofrece la posibilidad de acceder a nuestras canciones, vídeos y fotos, y disfrutar de aplicaciones como VidZone.

Por ahora, tan solo dos colecciones de PS3 han sido elegidas para poder jugarse de forma remota en nuestra PS Vita: God of War Collection e ICO & Shadow of the Colossus Collection. La primera nos ofrece dos títulos clásicos: God of War y God of War II, como ya sabréis, remasterizados y en alta definición. Por su parte ICO & Shadow of the Colossus incluye dos apasionantes aventuras. Según Sony, God of War luce de maravilla y nos permite configurar los botones R2 y L2 al panel táctil trasero para facilitar su manejo.

ICO & Shadow of the Colossus en Remote Play

Para no liarnos mucho con las configuraciones, Sony nos ha preparado una mini guía donde nos muestra cómo configurar nuestra PS3 para utilizar la función Uso a Distancia. Es de agradecer que esté perfectamente traducida para no liarnos a la hora de sincronizar esta utilidad entre los dos dispositivos.

Seguramente, God of War Collection e ICO & Shadow of the Colossus son los primeros títulos de muchos que incorporarán la opción Remote Play para disfrutar de los juegos de PS3 en nuestra PS Vita. ¿Qué título te gustaría que fuera el próximo?

iPhone 5 comparativa contra Samsung Galaxy S3


Samsung Galaxy S lll y iPHONE 5


El Samsung Galaxy S III, lo mismo que le iPhone 5, se ha decidido por una RAM de 1 GB. En cuanto a la capacidad de almacenamiento interno, 16, 32 o 64 GB, es una de las características que tendrás que elegir cuando adquieras cualquiera de los dos terminales. Evidentemente, el precio va en función de los GB


 
 
Vamos a empezar por el exterior de ambos terminales. Apple ha conseguido encajar una pantalla de 4 pulgadas en un terminal que, aunque ha aumentado el alto (123,8 milímetros), ha mantenido el ancho (58,6 mm) y ha disminuido su grosor hasta los 7,6 milímetros (recordar que el iPhone 4S esta última medida era de 9,3 mm). Así lo reseñó movilzona.

Por tanto, el peso del iPhone 5 es de 112 gramos algo que debe en parte a su cuerpo de aluminio anodizado y al perfecto corte con incrustaciones de cristal para conseguir el acabado final. El Samsung Galaxy S III, con una pantalla de 4,8 pulgadas, le supera en alto (136,6 mm), en ancho (70,6 mm), en grosor (8,6 mm) y en peso (133 gramos). Esto significa que si quieres un terminal algo más pequeño, tendrás que renunciar a casi una pulgada de tamaño de pantalla.

Además del tamaño, otro tema interesante del nuevo iPhone 5 es la pantalla con tecnología de Retina pero con una resolución mayor, 640 por 1.136 píxeles, una densidad de 326 ppp y Gorilla Glass para su protección. El Samsung Galaxy S III utiliza su tecnología Súper AMOLED para la pantalla con una resolución mayor, 720 por 1.280 píxeles, pero algo menos de densidad en sus puntos por pulgada, 306. También utiliza Gorilla Glass pero en su segunda versión.


Memoria


El Samsung Galaxy S III, lo mismo que le iPhone 5, se ha decidido por una RAM de 1 GB. En cuanto a la capacidad de almacenamiento interno, 16, 32 o 64 GB, es una de las características que tendrás que elegir cuando adquieras cualquiera de los dos terminales. Evidentemente, el precio va en función de los GB. En el caso del nuevo terminal de Apple, de momento, solo se conocen los precios en dólares con operadores estadounidenses: 199, 299 y 399 dólares en función de su capacidad de almacenamiento. A esto hay que añadir que el iPhone 4S se queda en 99 dólares. Para saber lo que costará en España tendremos que esperar aún unos días.

La consecuencia de la aparición del iPhone 5 con unos precios, a través de operador, bastante ajustados, es que ya hemos encontrado páginas como la de Amazon en la que operadores como Sprint ofrece el Samsung Galaxy S III de 16 GB por 119,99 dólares o el de 32 GB con Verizon por 249,99 dólares. La bajada de precios es consecuencia del “efecto iPhone”. Veremos lo que pasa en Europa.

Pequeños detalles a tener en cuenta


En la primera parte de este repaso al iPhone 5 y al Galaxy S III ya hemos hablado de las redes con las que pueden trabajar, pero hay que mencionar un detalle más: los Mbps a los que puede trabajar en 3G. Nos interesa porque son las redes que estamos manejando en España sobre todo para la transmisión de datos. El Samsung Galaxy S III en modo HSPA alcanza una velocidad máxima de bajada de 21 Mbps (HSDPA) y de 5,76 Mbps de subida (HSUPA). En cambio, el iPhone 5 es capaz de, además de alcanzar estas velocidades mencionadas, trabajar en modo DC-HSDPA a 42 Mbps.
 
 
 
Fuente: www.taringa.net

Nuevo mando para PS3 de Lamborghini

La famosa marca de bólidos italiana ha diseñado dos nuevos mandos inalámbricos para nuestra PS3 a un precio de 49,99€ que harán nuestra PS3 más "molona". A espera de poder tenerlos entre nuestras manos, os podemos contar que buena pintan tienen, aunque sólo sea por las 10 horas de autonomía de sus baterías.

El Twinshock Wireless 3 Lamborghini edition, nombre con el que han bautizado a estos mandos para PlayStation 3, nos ofrece un tacto suave y genial para su agarre, además de una posición anatómica muy buena. Posee vibración Dual Feedback y está disponible en dos colores, blanco y negro con un diseño muy deportivo gracias a que Lamborghini ha prestado su imagen, podemos ver el logotipo colocado en medio del mando y los colores de la bandera italiana en uno de los agarres.

Estos mandos, además, cuentan con unos gatillos alargados que nos facilitarán su acceso, una de las principales características del Twinshock Wireless 3 Lamborghini edition, será un botón de macro que nos permitirá guardar hasta 15 de nuestras combinaciones favoritas, ideal para los juegos de lucha, y un exclusivo diseño para sus joysticks.

Winshock Wireless 3 Lamborghini

Otra de las principales virtudes de este Twinshock Wireless 3 Lamborghini edition, será la batería que nos permitirá más de 10 horas de juego. A continuación, vamos a enumerar las características de esta joya:

  • Dos colores, Blanco y Negro
  • Vibración Dual feedback
  • Boton de Macro para 15 combinaciónes
  • Joysticks con diseño exclusivo
  • 4 Leds de reconocimiento
  • Batería de diez horas de duración

Todo esto por 49,99€. ¿Será tan bueno como pinta? ¡¡Habrá que probarlo!!

Nintendo anuncia fechas de disponibilidad de la Wii U para Estados Unidos y Europa




Después de tanto tiempo de espera y que Nintendo confirmara que su consola Wii U saldría a la venta a finales de este año, ahora en un evento especial por fin detallaron las fechas exactas en que ésta aparecería para el público general; Pero además se especificó el precio básico con el que ésta será introducida, siendo así su presentación en color blanco y de 8 GB la que se venderá a $299.99 y la versión deluxe de color negro que incluirá una memoria de 32 GB y que costará $349.99. Su disponibilidad en los Estados Unidos comenzará a partir del 18 de noviembre, mientras que en Europa se espera que sea el día 30 de noviembre, justo para iniciar la temporada navideña.

Además en cuanto a las especificaciones, prácticamente las cosas no cambian nada según las que presenté aquí hace varios meses, sin embargo el lanzamiento de esta consola es prácticamente una de las últimas oportunidades que tiene la compañía de entretenimiento para salir adelante y no quedarse atrás ante la competencia que está cada vez más fuerte y que ofrece mejores opciones, por lo tanto es de esperar el impacto que ésta generará al comenzar a venderse en los distintos mercados a nivel mundial.

sábado, 8 de septiembre de 2012

Convierte tu casa en un hogar inteligente con su iPhone


Convierte tu casa en un hogar inteligente con su iPhone: SmartThings




Imagine que es capaz de controlar las cosas en su casa a distancia, desde una aplicación en su iPhone, así como el encendido o apagado de las luces o aire acondicionado. Imagine que es capaz de ser notificado de inmediato si sus tuberías se rompen y su casa se inunda, o si su perro se escapa del patio trasero.

Si este proyecto Kickstarter se financia (y parece que está bien en su manera), en el futuro podríamos controlar, automatizar y controlar una variedad de cosas diferentes en nuestra casa con sólo un par de toques en la pantalla de nuestro teléfono.

"Vuestro mundo, más inteligente. SmartThings hace que sea fácil de conectar las cosas en su mundo físico a través de Internet. Usted puede monitorear, controlar, automatizar y divertirse con ellas desde cualquier lugar - en casa o en el extranjero, ciudad o país. Hemos hecho posible la instalación de aplicaciones que mash up e interactuar con sus SmartThings, así como los servicios en línea y otros, abriendo un mundo de posibilidades y potencial ilimitado para hacer su vida más fácil, más cómodo y divertido. Nosotros llamamos a estas SmartApps "-. SmartThings

En el corazón del sistema de SmartThings es el eje central, que puede ser conectado de forma inalámbrica a los enchufes y varios tipos de dispositivos y sensores (llamado cosas), incluyendo cerraduras de puerta, sensores de temperatura, interruptores de luz, detectores de humo, termostatos y vibración y la presión sensores. Una vez conectados, estos dispositivos pueden ser monitoreados y controlados a través de aplicaciones directamente desde tu iPhone.

miércoles, 11 de abril de 2012

2012 la computadora del fin del mundo

AzTtec PC: que la profecía te pille trabajando


No sé a cuántas profecías del fin del mundo he sobrevivido ya, ni con cuántas te dan el título de Elegido, pero como no se den prisa al final alguna de ellas se va a cumplir y se me va a escapar la oportunidad. En cualquier caso, es casi seguro que si llega el fin del mundo me pillará delante del ordenador, con un café, un cigarrillo e intentando chuparme un codo. Así que, bueno, supongo que lo mejor es recibirlas en un ambiente propicio.
 
La AzTtec PC Case de Dan McGrath tiene detalles mayas, aztecas y olmecas; cubre una torre y también un teclado y un ratón (podéis ver más imágenes en el enlace). El nivel de detallismo es muy alto y desde luego debe de haber supuesto una cantidad considerable de horas con los dedos pegados (fijaos en el "césped" que recorre algunas zonas).

Si queréis ver el proceso creación para intentar hacer uno, está disponible en Bit-Tech.




Nuevo Motorola Atrix 2

El Atrix 2 desembarca en la Argentina

Motorola y Claro anunciaron que el equipo podrá ser reservado desde mañana. El Atrix 2 ofrece la posibilidad de “convertirse” en una netbook o bien ser conectado a cualquier pantalla para ampliar sus posibilidades. Características y precios


El Motorola Atrix 2 es un smartphone con sistema operativo Android 2.3 y conectividad HSPA+, que ofrece mayor velocidad que el 3G.

El resto de sus características son las que se esperan para cualquier equipo de esta gama: la pantalla es qHD de 4,3’’ (960 x 540), cuenta con un procesador dual-core de 1 GHz, 1GB de RAM, 8GB de memoria interna y soporte para hasta 32GB. Posee una cámara de 8MP y graba video a 1080p.

Las medidas del Atrix 2 son: 66 x 125,9 x 10,4 mm y su peso asciende a 147 gramos.

Posee Wi-Fi y Bluetooth.

El diferencial de Motorola en este campo tiene que ver con cómo logra potenciar sus equipos de alta gama gracias a dos opciones: el accesorio Lapdock y la base multimedia (incluida).

El Lapdock “convierte” al Atrix 2 en una netbook, con teclado completo. Y la webtop permite usar la salida HDMI para conectar el equipo a un monitor o TV.

“Es una forma de navegar por internet usando una pantalla enorme con una versión completa del último navegador Mozilla Firefox”, explica Motorola

Motorola Atrix 2 puede ser reservado desde mañana en Claro a un precio de preventa de $1.599 atado a un plan de $199 mensuales. El resto de las operadoras comenzarían a ofrecerlo en pocos meses.

viernes, 6 de abril de 2012

Nueva Sinopsis de Superman con Herny Cavill como protagonist




Tras conocer el nuevo logo de 'Superman', es el momento de echar un vistazo a la nueva sinopsis oficial del filme dirigido por Zack Snyder y protagonizado por Henry Cavill. Sin dejar atrás la producción de Christopher Nolan.

El nuevo argumento de 'Superman' (Man of Steel) se presenta así: "Superman es el superhéroe más reconocido del mundo. Clark Kent / Kal-El (Henry Cavill) es un joven periodista de veintitantos años que se siente diferente al resto de la gente por unos poderes que van más allá de la imaginación humana. Llegó a la Tierra hace años procedente de Krypton, un lejano planeta sumamente avanzado tecnológicamente. Clark se enfrenta a la pregunta definitiva: ¿Por qué estoy aquí?. Formado en unos solidos valores por su familia adoptiva en el planeta Teierra, (Martha y Jonathan Kent), descubre que sus grandísimos poderes le avocan a tomar decisiones complicadas. Cuando el mundo siente una necesidad de estabilidad, emerge una gran amenaza. Clark debe convertirse en un hombre de acero, para proteger a la raza humana.


Aún habrá que esperar un poco para poder ver 'Superman' en la gran pantalla. Puesto que su estreno quedó aplazado desde las navidades de 2012 hasta la época estival de 2013 (para así tratar de mejorar sus resultados en taquilla).

Nueva data de la PS4!


Nuevas fuentes señalan que PlayStation 4 contará con un procesador quad-Core de 2,9 GHz y una Radeon HD 7670

Orbis, supuesto nombre en clave de PS4, combinaría el rendimiento de los 2 procesadores gráficos.



El medio norteamericano IGN afirma contar con otras fuentes cercanas al desarrollo de PlayStation 4, que les han asegurado que las recientes filtraciones sobre las especificaciones técnicas de la próxima consola de sobremesa de Sony son ciertas.

Según estos rumores, el nombre en clave de PlayStation 4 sería Orbis y se lanzaría a finales del 2013. El sistema no sería retrocompatible con anteriores PlayStation e incluiría algún tipo de sistema para no permitir la ejecución de juegos de segunda mano.

PlayStation 4 montaría un AMD A8-3850 que cuenta con un procesador quad-Core de 2,9 GHz y un chip gráfico integrado que trabajaría conjuntamente con la tarjeta gráfica dedicada, una Radeon HD 7670 de 1GHz con 1GB de VRAM que vendría a ser una modificación de la HD 6770 lanzada en 2011 capaz de trabajar en DirectX11.

Sony no se ha pronunciado sobre esta información.

martes, 3 de abril de 2012

Playstation portable: del PSP a PS Vita


Casi 10 años se han cumplido desde la aparición de la primer consola portátil de Playstation, 2003 para ser exactos fue el año en el que iniciaría el preludio de la llamada guerra de portátiles, y en donde Sony se a preocupado por posicionar sus consolas dentro del gusto de los gamers. Un valioso esfuerzo es el realizado por esta compañía que este año, nos vuelve a sorprender con el lanzamiento de su nueva consola PS Vita recientemente presentada en nuestro país y que a mas de uno lo tiene vuelto loco.
Y es por ello que eh querido hacer una pequeña cronología, de la séptima generación de Playstation Portable hasta llegar al inicio de  la octava generación que se consolida hoy en día con “PS Vita”, espero que la disfruten y por supuesto, que nos compartan sus recuerdos y experiencias a lo largo de casi 10 años de vida del PSP.
PSP 1000 – 2000
Séptima Generación
Anunciada durante el E3 2003
Fecha de lanzamiento: 12 de diciembre de 2004 en Japón y casi medio año después un 24 de marzo de 2005 llego a Norteamérica mientras que a finales de ese año, haría lo propio a Europa y el resto del mundo.
En el año 2003 Playstation nos daba a conocer su consola portátil que llevaría por nombre  (PSP) , esta consola resalto por contar con una memoria interna, ranura para una tarjeta de memoria, y contar con una pantalla panorámica de 4 pulgadas y una definición de 480 x 272 pixeles, capaz de reproducir hasta 16 770 000 colores, altavoces estéreo y capacidad de reproducción de varios códecs de audio y vídeo, siendo la primera consola portátil en integrar funciones propias de una consola de videojuegos junto con un algunas funciones reservadas únicamente a computadoras, como su navegador Web y lector de documentos, por lo que  podríamos decir que en cierta forma pionera en el mercado de consolas portátiles.
Para poder hablar de la transcendencia de esta portátil recordemos que en aquel momento la tendencia hacia aparatos portátiles, era la de crear cada vez mas delgados y pequeños no deja un cabo suelto lo que Playstation contradijo y por supuesto comprobó que no necesariamente es lo mejor, lo que muchas otras compañías tomaron en cuenta para diseños posteriores y nos da como resultado el contar hoy en día con smatphones y tablets incluso de dimensiones mucho mayores.
Las diferencias entre su versión 1000 y 2000, son mínimas, ya que Playstation busco en un inicio experimentar con esta consola y por supuesto hacerle saber al mundo que estaba listo para entrar de lleno en el mundo del entretenimiento portátil, aun y cuando Sony ya lo hiciera de apoco con sus teléfonos celulares, ah querido regalarle a todos los gamers un equipo único, portátil, y exclusivo de la marca Playstation.
Características Principales:
Unidad central de procesamiento: CPU original multipropósito Sony “Allegrex” basado en MIPS de velocidad configurable en 1/333 MHz, incluye un CPU basado en MIPS32 Rk-4 de 32 bits, un FPU (Unidad de Coma Flotante) y un VFPU de cálculo vectorial. 
Memoria: 32 MB RAM de memoria principal (64 MiB en PSP Slim & Lite y siguientes) y 4 MiB DRAM embedida; los 4 MiB corresponden a 2 MiB para el chip gráfico y a 2 MiB del “Media Engine”, ambos CPUs contienen 16KB de caché de instrucciones y caché de datos y 16KB de scratchpad, además de 32 MiB de memoria Flash NAND, usada para guardar configuraciones y archivos del sistema.
Procesador gráfico: GPU original de velocidad configurable en 1/166 MHz con 2 MiB de memoria interna e interfaz de 512 bits soportando renderizado de polígonos y NURBS, iluminación direccional por hardware, environment projection y texture mapping, compresión de texturas y mosaicos, niebla, alpha blending, depth and stencil test, vertex blending para efectos de morphing y dithering; todo en 16 o 24 bits de profundidad de color. 
Códecs: ATRAC3 plus, AAC, MP3, WMA, AVC/MP for Picture / Movi, H.264 (MPEG-4 Part 10). Soporte de imágenes en formato JPEG, GIF, TIFF, BMP y PNG
Media: lectura de datos desde sistema de discos ópticos UMD (Universal Media Disc) y Memory Stick lee también tarjetas MicroSD card hasta 32 Gigas mediante un adaptador de Memory Stick Pro Duo a microSD card, conexión y manejo remoto del sistema PlayStation 3. Salida de TV en PSP Slim & Lite
Wi-Fi:  IEEE 802.11b permite conexión Ad-HOC e Infraestructura con otras PSP y con Internet con jugabilidad para 2/16 jugadores simultáneamente. El software de sistema incluye un Navegador Web basado en Access NetFront.

PSP Slim & Lite
Séptima Generación
Anunciada durante el E3 2007
Fecha de Lanzamiento: 5 de septiembre de 2007 en Europa, 6 de septiembre en Norteamerica y 7 de septiembre en Asia.
 Esta portátil como su nombre lo indica resalta por ser mucho mas delgada y ligera que sus antecesoras, mientras que conservo prácticamente el mismo diseño que la PSP 2000.
Conserva las características anteriores, simplemente su variante principal es el peso y espesor.
Características Principales.
  • Conectividad Wi-Fi.
  • Batería Li-ion 1200 mAh.
  • Menor peso y tamaño.
  • Nuevo acabado esmaltado.
  • Puerto de salida de vídeo para visionar el contenido de la consola en un televisor.
  • Interruptor Wi-Fi movido a la parte superior de la consola.
  • Nuevo diseño de la bandeja de carga de los discos UMD, sin boton de extracción del UMD.
  • Desaparición del puerto de infrarrojos.
  • Re-posicionamiento de los altavoces en la parte superior de la pantalla para un mejor sonido y calidad.
  • Rediseño y relocalización de la bahía de carga de la Memory Stick con nueva tapa.
  • Rediseño del joystick analógico.
  • 15 nuevos colores de tema.
  • 64 MB de memoria Nand Flash.
  • Cámara fotográfica y/o video de alta resolución (como accesorio adicional).
  • GPS en contorno a Google Maps
PSP 3000
Séptima Generación
Fecha de lanzamiento: 14 de octubre de 2008 en Norteamérica, 15 de octubre en Europa y 16 de Octubre en Japón. 
Mejoras en la pantalla LCD lo que implica un mayor numero de colores y por supuesto una mejor definicion de graficos, sin embargo esto tambien trajo consigo un mayor consumo de batería, situacion que causo controversia a su salida, ya que mucho se hablo de este “error” admitido por el mismo personal de Playstation, aunque al final la duración de la batería es la misma que la del PSP Slim.
Una de las nuevas incorporaciones a esta consola fue su micrófono integrado, debido a la creciente demanda en el uso de programas como Skype. Ademas de poder reproducir música, películas, este psp es  capaz de almacenar  fotos y vídeo.
Características principales:
Pantalla LCD: 4.3 pulgadas / 10,9 cm (16:9) transparente, unidad TFT. Uso aproximado de 16 770 000 colores.
Sonido: Altavoces estéreo.
Unidad de disco interno: Unidad Universal Media Disc de solo lectura
Interfaz
: conector DC IN 5V. Salida de vídeo/conector para auriculares. USB de alta velocidad Conector DC OUT Ranura para Memory Stick DuoTM. LAN inalámbrica (IEEE 802.11b). Micrófono.
Fuente de alimentación
: adaptador AC DC 5.0 V. Batería de ion-litio recargable.
Consumo de energía máximo
: Aprox. 6 W (mientras carga).
Dimensiones externas
: Aprox. 169,4 × 18,6 × 71,4 mm (ancho × alto × largo) (sin incluir la pieza más sobresaliente)
Peso
: Aprox. 280 g (batería incluida).
Códecs compatibles
: Vídeo en Universal Media Disc: H.264/MPEG-4 AVC Perfil principal Nivel 3. Música en Universal Media Disc: H.264/MPEG-4 AVC Perfil principal Nivel 3, PCM Lineal, ATRAC3plusTM. Memory StickTM: Para obtener más información, consulta la guía del usuario.
Láser Universal Media Disc
LAN inalámbrica
 PSP GO
Séptima Generación
Fecha de lanzamiento: 1 de octubre de 2009 en Europa y Norteamérica mientras que a Japón estaría llegando el 1 de noviembre de ese mismo año.
El Playstation Portable GO o mejor conocido como “PSP GO”, pasara a los anales de la historia como la consola menos vendida y por supuesto la mas criticada por los fanáticos de las portátiles de playstation, ya que debido a su diseño slide, y por supuesto a algunas de sus características que a decir de muchos gamers, no trajeron consigo una mejora significativa.
El PSP GO cuenta con una pantalla retráctil de 3.8¨ mucho mas pequeña en comparación a la PSP 3000, esta característica en especial fue la mas criticada a la marca, ya que este tipo de diseño únicamente lo habíamos visto en smartphones, y que por supuesto posteriormente conservaría Sony para llevarla hasta sus equipos móviles como el Xperia Play.
Su precio de salida en Norteamérica fue de $249 dolares y hace algunos meses, Playstation anuncio de forma oficial que dejaría de fabricar este modelo, que aunque nunca dieron detalles exactos del motivo del porque, todo señala a las pésimas ventas de esta portátil que de la séptima generación, fue la menos aceptada en el mercado.


Características principales:
Pantalla LCD: 3.8 pulgadas / 9,6 cm (16:9) transparente, unidad TFT. Uso aproximado de 16 770 000 colores.
Sonido
: Altavoces estéreo
Capacidad de almacenamiento del sistema
: 16 GB*
Interfaz
: Conector multiuso. Conector para auriculares. USB de alta velocidad (compatible con USB 2.0). Ranura para Memory Stick Micro (M2). LAN inalámbrica (IEEE 802.11b). Micrófono. Bluetooth® 2.0 (EDR).
Red
: IEEE 802.11b. Bluetooth 2.0 (EDR).
Fuente de alimentación
: Adaptador AC DC 5.0 V. Tipo de batería: Integrada, recargable. Batería de ion-litio. Potencia: DC 3.7 V 930 mAh.
Consumo de energía máximo
: Aprox. 3 W (mientras carga).
Dimensiones externas (sin incluir la pieza más sobresaliente)
: Aprox. 128 × 16,5 × 69 mm (ancho × alto × largo)
Peso
: Aprox. 158 g.
Entorno operativo
: temperatura 5°C – 35°C.
Códecs compatibles: 
Para obtener más información, consulta la guía del usuario online.
* Parte de la capacidad de almacenamiento se reserva para uso del sistema. El resto de la capacidad de
almacenamiento se encuentra disponible para el usuario.

PSP E1000
Séptima Generación
Anunciada durante la Gamescom 2011
Fecha de Lanzamiento: Noviembre 2011 (Por el momento únicamente esta disponible en el mercado Europeo).
Esta portátil destaca por su diseño y tamaño que sin duda fue mucho mas ergonómica que su antecesora, su carcasa metálica, conserva los colores oscuros, emulando los colores de la consola casera Playstation 3 Slim, cuenta con conexión Bluetooth, sin embargo su principal defecto es no contar con conectividad WiFi lo que posiblemente provocara que al momento de elegirla pase a un segundo termino, sin embargo se puede acceder a la Playstation Store mediante conexión USB o UMD.
Características Principales:
Pantalla LCD: 4.3 pulgadas / 10,9 cm (16:9) transparente, unidad TFT. Uso aproximado de 16 770 000 colores.
Sonido: Altavoz monoaural.
Unidad de disco interno: Unidad Universal Media Disc de solo lectura.
Interfaz: conector DC IN 5V. USB de alta velocidad (compatible con USB 2.0). Conector DC OUT. Conector para auriculares. Ranura para Memory Stick PRO Duo.
Fuente de alimentación: adaptador AC DC 5.0 V. Batería de ion-litio recargable.
Dimensiones externas: Aprox. 172.4 × 73.4 × 21.6 mm (ancho × alto × largo) (sin incluir la pieza más sobresaliente).
Peso: Aprox. 223 g (batería incluida).
Códecs compatibles: Vídeo en Universal Media Disc: H.264/MPEG-4 AVC Perfil principal Nivel 3.  Música: H.264/MPEG-4 AVC Perfil principal Nivel 3, PCM Lineal, ATRAC3plus, Memory Stick™ Para obtener más información, consulta la guía del usuario.
Láser Universal Media Disc
Longitud de onda:
 655 – 665 nm.
Alimentación
: Máx. 0.28 mW.
Tipo
: Semiconductor, continuo.
Playstation Vita
“El comienzo de una nueva era”
Octava Generación
Fecha de lanzamiento: 17 de diciembre de 2011 en Japón, mientras que a Norteamérica y Europa esta llegando el 22 de febrero de 2012.
PlayStation Vita, la nueva consola portátil de última generación, se distingue por ofrecer nuevas alternativas de juego y de entretenimiento digital con un diseño ultra-delgado y fácil de transportar, permitiendo disfrutar de juegos, videos, música y más contenido en cualquier lugar y momento.
Quizás una de las consolas portátiles mas esperadas de los últimos años, PS Vita resalta por su pantalla touchscreen frontal OLED de 5 pulgadas, capaz de reproducir aproximadamente 16 millones de colores.
La innovación de PlayStation evoluciona con PS Vita pues cuenta con un panel táctil trasero que permite dejar las manos del usuario lejos de la pantalla frontal para lograr una máxima visibilidad dentro del juego; así mismo cuenta con joysticks duales que brindan una experiencia única en primera persona.
PS Vita cuenta con sensores de movimiento de seis ejes, que logran que los usuarios participen activamente dentro de las historias de cada juego a medida que tocan, inclinan y direccionan su consola. Incluye también dos cámaras – frontal y trasera – que en conjunto con los juegos, revelan la realidad aumentada, convirtiendo prácticamente cualquier lugar real en un escenario del juego.
SCEA presenta también videojuegos desarrollados exclusivamente para disfrutar al máximo de esta consola, Algunos de ellos son: UNCHARTED: Golden Abyss, ModNation Racers, Wipeout 2048, Hot Shots Golf y Little Deviants. Los videojuegos se obtendrán por medio de una tarjeta de juego de marca registrada y requerirán de una tarjeta de memoria para guardar los avances.
PS Vita estará disponible en color negro a partir del 22 de febrero con un paquete edición limitada para América Latina que incluye una consola PS Vita Wi-Fi, la tarjeta de juego Modnation Racers: Roadtrip, una tarjeta de memoria de 4GB y un estuche rígido para PS Vita, el cual se encuentra en preventa desde el 11 de enero y hasta el 19 de febrero a través de las tiendas Sony Store y en tiendas especializadas a un costo de $5999.00. Posteriormente se podrá adquirir la consola a un precio de $5,499.00 en tiendas departamentales, especializadas, autoservicios, clubes de precios, tiendas de crédito y Sony Store.
Características:
Número de modelo
Serie PCH-1000
CPU: núcleo ARM CortexTM-A9 (4 núcleos)
GPU: SGX543MP4+
Memoria principal 512 MB
VRAM 128 MB
Dimensiones externas:
aprox. 182,0 x 18,6 x 83,5 mm (ancho × alto × largo) (provisional, no incluye medidas máximas)
Peso Aprox. 279 g (modelo 3G/Wi-Fi) Aprox. 260 g (modelo Wi-Fi)
Pantallas (pantalla táctil): 5 pulgadas (16:9) 960 x 544, aprox. 16 millones de colores, pantalla multitáctil OLED (diodo orgánico de emisión de luz), de tipo capacitivo
Panel táctil trasero: Panel multitáctil, de tipo capacitivo
Cámaras:  - Cámara frontal - cámara trasera
Sonido: Altavoces estéreo y micrófono integrados
Sensores:  - Sistema de detección de movimiento de 6 ejes (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes) - brújula electrónica de tres ejes
 
 Ubicación:
 - GPS integrado (solo en modelos 3G/Wi-Fi)
 - Servicio de asistencia técnica para ubicaciones inalámbricas.
 
Teclas / interruptores:
 - botón PS 
 - botón de encendido
 - botones de dirección (hacia arriba/hacia abajo/hacia la derecha/hacia la izquierda)
 - botones de acción (triángulo, círculo, equis, cuadrado)
 - botones frontales (derecho/izquierdo), joystick derecho
 - joystick izquierdo
 - botón START (inicio)
 - botón SELECT (selección)
 - botones de volumen (+/-)
 
Comunicaciones inalámbricas:
 - Conexión de red para móviles (solo en el modelo 3G/Wi-Fi)
-Módem 3G (comunicación de datos): HSDPA/HSUPA, GSM/GPRS/EDGE.
 - IEEE 802.11b/g/n (n = 1×1) (inalámbrico) (Modo infraestructura/Modo Ad hoc)
 - Bluetooth 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)
 
Puertos
      – Ranura para tarjeta PlayStation Vita.
      – Ranura para Memory card.
      – Ranura para tarjeta SIM  (solo en los modelos de 3G / Wi-Fi).
      – Puerto Multi-uso  (para datos de comunicación USB , DC IN, Audio [Stereo Out / Mono In].
      – Headset jack (Stereo mini jack) (for Audio [Stereo Out / Mono In]).
      – Puerto de accesorios.
 
Batería
      – Batería incorporada de litio: DC3.7V 2210mAh
      – Adaptador AC : DC 5V
 
Temperatura ambiente para funcionar correctamente
Entre 5°C ˜ 35°C
 
Formatos compatible para contenido AV
Música: MP3 MPEG – 1/2 Audio Layer 3, MP4 (MPEG-4 AAC), WAVE (Linear PCM).
Videos: MPEG-4 Simple Profile (AAC). H.264/MPEG-4 AVC High/Main/Baseline Profile (AAC).
Fotos: JPEG (Exif 2.2.1), TIFF, BMP, GIF, PNG.

lunes, 2 de abril de 2012

PS Vita: nuestros tips favoritos

Posteado por Sid Shuman // Senior Social Media Specialist
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Si ya compraste tu PS Vita, de seguro ya estás muy ocupado jugando como para navergar en los menús, afortunadamente no tienes que hacer lo ya que nosotros pasamos mucho tiempo con la joya de la corona y creamos unos tips que queremos compartir contigo, por supuesto es sólo el comienzo, queremos que tú nos des tips también.
Si descubriste alguna función del PS Vita que te guste, por favor compártela con nosotros en los comentarios para que podamos disfrutarla el fin de semana.
1. Orden en la corte Para ahora, ya sabes de seguro coo mover las burbujas de las aplicaciones a través del menú al seleccionarlas y dejar presionado el dedo sobre el pánel táctil delantero, al hacerlo puedes moverlas a otro cuadro, incluso puedes cambiar el colof del fondo o ponerle una imagen. Ponte creativo y diseña tus imágenes de fondo, las cuales las puedes transferir desde tu PS3. Así le hizo James Gallaguer del Blog Europeo.

PS Vita menusPS Vita menus

2. Que se haga la luz. Puedes ajustar el brillo de la pantalla OLED de tu PS Vita en medio de un juego sin salirte al menú, sólo mantén presionado el botón PS para tener un rápido acceso a un menú que te permite cambiar el brillo y tu música, si quieres escuchar el soundtrack de Armageddon mientras juegas Ninja Gaiden Sigma Plus, por supuesto que puedes hacerlo.

PlayStation Vita PSP Menu

3. Llama a los refuerzos Aceptémoslo: los dispositivos electrónicos tienen una debilidad única por los baños, no podemos evitarlo, pero podemos evitar que no pierdas tus datos que tienes salvados en tu PS Vita, simplemente conecta tu PS vita a tu PS3, con el cable USB, abre el Content manager y selecciona el respaldo, así tendrás todos tus datos a salvo por cualquier accidente.
4. Sonríe a la cámara El PS Vita viene con una función que te encantará: La habilidad de tomar fotos de tus juegos, tan sólo presiona el botón de PS y Start al mismo tiempo y verás un flash y escucharás el disparo de una cámara, las fotos se guardarán en tu sistema y podrás sacar fotos de muchos juegos, aunque no de todos.

Rayman Origins
Super Stardust DeltaLumines Electronic Symphony

5. Mejores juegos de PSP El PS Vita ya tiene más de 275 juegos de PSP disponibles en la tienda y habrá más en camino. Puedes mejorar la resolución de esos juegos al mantener presionada la pantalla táctil delantera, al hacer eso abrirás un menú en el cual podrás activar varias opciones. Experimenta tu combinación para obtener un resultado que se adapte a lo que a tí te gusta.

PSP

6. Adáptate a algo más confortable El PS Vita te permite poner un pánel personalizado a tu cuenta de PSN, para hacerlo entra a Ajustes, PSN, información de cuenta y pánel, podrás escoger entre varios artes de juegos first y third party.

PlayStation Vita PSN Panel MenuPlayStation Vita PSN Panel Menu

7. Renacimiento del Remote Play. ¿Alguna vez te imaginaste acceder a tu PS3 remotamente para accedera un video, o una descarga de la PlayStation Store? Esta característica no es nueva, ya que podías hacerlo en tu PSP, pero gracias a la pantalla OLED del PS Vita y a sus procesadores más rápidos, es más útil que nunca. El Remote Play es competible con cualquier juego de Psone que tengas en tu disco duro, además de algunos clásicos de la PSN como PixelJunk Monsters, PixelJunk Eden y Peggle.

PlayStation Vita Remote Play Menu

8. Bendición Bluetooth . El PS Vita soporta Bluetooth estéreo de alta calidad para el audio, así que si tienes audífonos Bluetooth, puedes usarlos sin la restricción que los cables representan. En el menú de ajustes, Network y ajustes Bluetooth, podrás dar de alta tu dispositivo, si no sabes el código, intenta “0000″ si tampoco funciona checa el manual que vino con tus audífinos. Ahora a disfrutar de una vida sin cables.

PlayStation Vita Bluetooth Menu
9. El silencio es oro. A algunas personas les gusta el jazz, otras prefieren silencio. Si quieres apagar la música del menú, encontrarás la opción en ajustes, Sonido, y música de sistema, notarás que hay una opción AVLS, esta limita el volumen máximo que pueden alcanzar los audífonos, perfecta por si quieres compartir tu PS vita con un pequeño.

Actualización del Sistema del PS Vita (v1.65)

Hola a todos. La siguiente actualización del sistema del PS Vita (v1.65) será lanzada pronto e incluye algunas mejoras.
  • Se añadirá una opcion a los ajustes llamada “Alerta de Notificaciones” aquí podrán prender o apagar las notificaciones que reciban
  • Se añadirá la opción “Después de 10 minutos” en los ajustes de ahorro de energía
  • Se añadirá una flecha que aparecerá cada vez que el PS Vita encuentre nuevas actividades en el LiveArea
  • Se podrá escribir en mayúsculas en el teclado
No Olvides que hay varias maneras de actualizar el sistema de tu PS Vita:
  • Selecciona Actualización de sistema dentro de los ajustes, y descarga la actualización directa a tu PS Vita por Wi-Fi..
  • Conecta tu PS Vita a tu PS3, Pco Mac, y actualiza mediante el Content Manager

martes, 20 de marzo de 2012

No solo es para jugar: otros usos para el PlayStation vita

No solo es para jugar: cinco otros usos para el PlayStation Vita



Además de contar con funcionalidades que, como lo dijimos en otra oportunidad, abren los ojos y dislocan las mandíbulas, el PS VITA ofrece a la industria del entretenimiento con alternativas que van mucho más allá de los videojuegos.

La nueva consola portátil de Sony, el PS Vita, viene equipada con una pantalla OLED HD de 5 pulgadas, cámaras frontal y trasera, bocinas estéreo y un paquete de opciones que ha causado sensación alrededor del mundo, pues muchas de las características de la nueva consola de Sony hacen que los juegos vengan acompañados de un verdadero centro de entretenimiento portátil.

El siguiente listado resume algunas funciones del PS Vita que se relacionan poco o nada con los videojuegos. Si todo su potencial es aprovechado, la consola de Sony puede convertirse en algo indispensable para los usuarios.


1. El lado social de los videojuegos



Uno de los elementos más llamativos del Vita es Social Gaming, una serie de aplicaciones con las que los usuarios podrán identificar a las personas que se encuentren a su alrededor, agregarlas a su red de amigos, crear grupos para mantener conversaciones o enviar mensajes de texto mientras juegan en línea.

Dentro de esta opción los usuarios pueden encontrar acceso a las aplicaciones de Facebook, Twitter, Skype, Foursquare o Flickr e interactuar con sus amigos de estas redes sociales desde su consola. Además, a través de estas redes sociales las personas podrán socializar los resultados de las competencias en línea, crear grupos alrededor de un videojuego, y debatir y aprender nuevos trucos para sacar mayor provecho a las herramientas de su consola.

Pero además de las aplicaciones de las redes sociales más populares, el Vita incluye Near App, una herramienta que les permite a los usuarios hacer el ‘check-in’ en las localizaciones de los videojuegos en la vida real y localizar y conectarse con sus amigos de PlayStation Network y otros jugadores que se encuentren cerca.

Otra de las novedades del PS VITA es Party, una aplicación que hace posible que un máximo de 8 personas puedan interactuar a través de mensajes de voz o de texto no solo mientras juegan en línea, sino también cuando están jugando o utilizando otras aplicaciones dentro de la consola.

Según le contó Luis Felipe Gallego (gerente de mercadeo de Sony) a ElTiempo.com, por el momento los usuarios del Vita en Colombia tendrán que disfrutar de las herramientas de la consola a través de Wi-Fi, pues cuando se trata de la versión 3G del aparato aún “no hay fecha tentativa ni se ha confirmado por parte de Sony que vaya a estar en el mercado colombiano”.

2. Contenido multimedia desde su consola



La música, los videos y las películas también hacen parte del centro de entretenimiento que ofrece el PS Vita. Además de incluir una aplicación para que las personas puedan escuchar su propia música mientras juegan o interactuan con sus amigos desde la consola, también lanzó hace algunos días el servicio Music Unlimited.

Aunque por el momento solo se encuentre disponible en Europa, es importante destacar que esta nueva aplicación cuenta con una biblioteca mundial de 15 millones de canciones con licencia de las principales compañías discográficas y editores mundiales.

Pero además de funcionar como reproductor de música, es buena idea que los usuarios de PS VITA le saquen provecho a características como la pantalla para ver videos musicales y películas a través del dispositivo. Además, con aplicaciones como Netflix, los usuarios podrán ver sus series o películas preferidas con una alta calidad de imagen y sonido.

3. Videojuegos y realidad aumentada


link: http://www.youtube.com/watch?v=6upMOyHRBTI&feature=player_embedded


Además de la pantalla OLED HD, una de las características que más llamó la atención del PS VITA es la integración de realidad aumentada en el dispositivo. Al mezclar el mundo real y el del videojuego, la realidad aumentada abre la puerta a una nueva forma de entretenimiento.

La posibilidad de elegir los escenarios reales en los que se llevarán a cabo las misiones de algunos videojuegos solo apuntando las cámaras de la consola al lugar deseado transforman la experiencia de juego de los usuarios. La consola le permite al usuario formar parte del juego aprovechando a su hermosa pantalla, la personalización de jugadores que permite y sus sensores de movimiento.

La realidad aumentada resulta ser una excelente oportunidad para que los desarrolladores de videojuegos empiecen a pensar otras formas de entretenimiento que incluyan cada vez más la interacción entre el juego, el usuario y el mundo real. Un buen ejemplo de lo que podría ser una excelente herramienta de entretenimiento es Little Deviants, un juego en el que el usuario puede interactuar con los personajes utilizando el pad táctil trasero y la pantalla multitouch del dispositivo.

4. Fotografías y videoconferencias desde su PS Vita


link: http://www.youtube.com/watch?v=yGtRMSaOXRQ&feature=player_embedded


Las cámaras frontal y trasera del Vita les permiten a los usuarios tomar fotografías y capturar videos que pueden ser utilizados en los juegos o simplemente pueden ser almacenadas como una imagen en el dispositivo. Además, la consola incluye un sistema de reconocimiento de gestos que es muy fiel a los movimientos y gestos del rostro y los puede reflejar al instante en el avatar de los usuarios.

A través del Vita también es posible realizar videoconferencias con los contactos de Skype y Facebook, compartiendo experiencias con otros usuarios de estas redes sociales o incluso haciendo reuniones de trabajo desde la consola. Así mismo con la aplicación Party, un máximo de 8 personas pueden interactuar a través de mensajes de voz o de texto no solo mientras juegan en línea, sino también cuando están utilizando otras aplicaciones dentro de la consola.

5. Conectividad 24/7 con su PS3

El Vita podrá interactuar con su PlayStation 3 de varias maneras, pues gracias a la conexión Wi-Fi, que brinda posibilidades como almacenamiento en la nube, Sony ofrece juegos en modo multijugador a través de ambas consolas para que los usuarios puedan jugar en una plataforma y retomar su aventura en la otra.

Así mismo, la consola cuenta con la función de jugar en línea, con múltiples rivales, sin que importe que estos jugadores estén conectados a través de un PS3 o un PS Vita. La consola portátil de Sony se puede sincronizar con el PS3 y transmitir datos, imágenes o videos que se almacenan en el disco duro o se reproducen en un televisor, así como los logros y premios conseguidos en los juegos.

sábado, 17 de marzo de 2012

CryTek anuncia que Homefront 2 “hará mucho ruido

Avbi Yerli, uno de los hermanos Yerli que se ocupa de gestionar CryTek, ha anunciado que Homefront 2, el título que están desarrollando como segunda parte de la saga de THQ, “hará mucho ruido” cuando se lance.

“La saga es
muy popular, todo el mundo la conoce”, explicó Yerli. “El primer juego tiene una baja nota en Metacritic, pero debido a su gran posicionamiento y a su genial marketing, el título llegó lejos en lo comercial. Creo que con la calidad CryTek vinculada a la saga y con una campaña de marketing similar podemos hacer mucho ruido cuando salga a la venta”.

“Cuando echas un vistazo al mundo que crearon para el primer juego y el mundo del que estaban hablando para el segundo... la ambientación de la que hablaban... obviamente no puedo hablar de eso todavía, pero es realmente genial”, comentó el ejecutivo. “
El equipo escogió y realmente les gusta, así que creo que es una gran oportunidad y les vamos a dar apoyo con eso”.

lunes, 5 de marzo de 2012

El nuevo Counter-Strike se estrenará este verano

Valve confirma que el esperado shooter se lanzará en esa estación para Xbox Live Arcade, PlayStation Network, PC y Mac.

En el marco del reciente Xbox Spring Showcase de San Francisco, Valve ha anunciado que Counter-Strike: Global Offensive se lanzará este verano en PC, Mac, Xbox Live Arcade y PlayStation Network.

Esta nueva entrega de la mítica serie de juegos de acción multijugador nacida en los noventa traerá consigo nuevos mapas, versiones mejoradas de los ya conocidos, un mayor número de opciones de juego, logros y muchas más novedades que el equipo de desarrollo dará a conocer en las próximas semanas.


De momento el estudio comandado por Gabe Newell no ha concretado en mayor medida la fecha específica ni mayores detalles sobre la experiencia jugable pero sí ha hecho públicas algunas nuevas imágenes que puedes consultar en las galerías del título en 3DJuegos.

Acelerar windows 7 al maximo

Si anteriormente dábamos una lista de siete aplicaciones gratuitas para sacar el maximo partido al nuevo sistema de Microsoft, ahora os presentamos una lista de 10 trucos que permiten acelerar el funcionamiento de Windows 7. Se trata de modificar una serie de parámetros del sistema para hacer que tareas como el arranque o el cambio de una ventana a otra se realicen de forma mas rápida y eficaz. Diez consejos que harán que el nuevo sistema, que ya ofrece mejores prestaciones sea aún más rápido.

Windows 7 es un sistema operativo diseñado para mejorar las prestaciones de su antecesor, Windows Vista, pero esto no quiere decir que no podamos exprimir aún más sus posibilidades. Nos hemos topado con un artículo en Connected Internet en el que dan diez consejos para exprimir al máximo la potencia del sistema. Desde la desactivación de servicios hasta acelerar el inicio del sistema, se trata de pequeñas optimizaciones que pueden ahorrarnos tiempo a la hora de trabajar.

1. Uso de ventanas acelerado

El movimiento y actividad de las ventanas del escritorio de Windows 7 se produce mediante animaciones, que enriquecen la apariencia gráfica del sistema pero pueden ralentizar su funcionamiento, sobre todo si la tarjeta gráfica de nuestro PC (por ejemplo, la de un netbook) no es demasiado potente.




Para desactivar la animación que se muestra al maximizar y minimizar una ventana abriremos el menú Inicio. Luego escribiremos SystemPropertiesPerformance y haremos clic en el elemento que aparecerá. Luego haremos clic sobre la pestaña Efectos visuales y desactivaremos la casilla Animar las ventanas al minimizar y maximizar. Luego pulsaremos en Aceptar.

2. Acelera el arranque de Windows 7

Ya nos habremos dado cuenta que Windows 7 arranca mucho más rápido que Vista, pero aún se puede mejorar. Abriremos el menú Inicio y escribiremos msconfig seguido de la pulsación de la tecla Enter. Luego pulsaremos sobre la pestaña Arranque y en Opciones Avanzadas. A continuación haremos clic en la casilla de verificación junto a Número de procesadores y en el menú desplegable elegiremos el número máximo que permita. Finalmente haremos clic en Aceptar. En el próximo reinicio notaremos el cambio.



3. Desactiva las fuentes que no usas

Al mostrar las fuentes en pantalla, Windows consume bastantes recursos para activar el suavizado y mejora de la definición de las mismas. Si queremos que el sistemma funcione más rápido, lo mejor es tener instaladas solamente las fuentes que necesitemos y que utilicemos más habitualmente. Para desactivar fuentes abiremos Panel de control y luego usaremos el buscador para encontrar el apartado Fuentes. Una vez abierto marcaremos y moveremos a otra carpeta las fuentes que no usemos normalmente. Para volver a instalarlas simplemente haremos el proceso contrario.



4. Acelera el apagado de Windows

Si acelerar el inicio de Windows es importante, que el apagado o puesta en hibernación o suspensión del sistema sea más corto también lo es. Para conseguirlo escribiremos regedit en la casilla de inicio y pulsaremos Enter. Luego localizaremos la entrada HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Control y haremos clic con el botón derecho sobre WaitToKillServiceTimeOut. Cambiaremos ese valor al mínimo medido en milisegundos. Esto hará que el sistema no espere a que un programa se recupere para cerrarlo.

5. Desactiva el índice de búsquedas

Windows 7 utiliza el índice de búsquedas para encontrar de forma más rápida ficheros en nuestro disco duro. Si tenemos todos nuestros archivos organizados no nos hará falta y si lo desactivamos podremos ahorrar recursos del sistema. Para conseguirlo haremos clic en Inicio y escribiremos servicios seguido de Enter. Luego encontraremos el servicio Windows Search pulsaremos con el botón derecho y elegiremos la opción Detener.



6. Acelera la barra de tareas

Quizás la característica más famosa de Windows 7 es la nueva barra de tareas. La previsualización de las ventanas en miniatura es espectacular y además podemos acelerarla. Abrir el menú Inicio y luego ejecutar regedit. Abrir la entrada HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer/Advanced y haremos clic con el botón derecho sobre una zona libre de la carpeta y elegiremos Nuevo y a continuación Valor de DWORD.




Daremos a esa entrada el nombre ThumbnailLivePreviewHoverTime. Luego haremos clic con el botón derecho sobre la entrada recién creada y elegiremos la opción Modificar y en Base haremos clic en Decimal. Luego introduciremos un número en milisegundos entre 200 y 500. A continuación reiniciaremos el ordenador.

7. Desactiva sonidos del sistema

En muchos casos los sonidos del sistema no tienen utilidad práctica, incluso desactivamos el altavoz para no escucharlos. Pues aunque parezca mentira consumen recursos por lo que no está de más desactivarlos. Para hacerlo abriremos menú Inicio y escribiremos mmsys.cpl y luego pulsaremos Enter. Haremos clic en la pestaña sonidos y elegiremos Sin sonidos en el menú desplegable Combinación de sonidos.




Si anteriormente dábamos una lista de siete aplicaciones gratuitas para sacar el maximo partido al nuevo sistema de Microsoft, ahora os presentamos una lista de 10 trucos que permiten acelerar el funcionamiento de Windows 7. Se trata de modificar una serie de parámetros del sistema para hacer que tareas como el arranque o el cambio de una ventana a otra se realicen de forma mas rápida y eficaz. Diez consejos que harán que el nuevo sistema, que ya ofrece mejores prestaciones sea aún más rápido.

Windows 7 es un sistema operativo diseñado para mejorar las prestaciones de su antecesor, Windows Vista, pero esto no quiere decir que no podamos exprimir aún más sus posibilidades. Nos hemos topado con un artículo en Connected Internet en el que dan diez consejos para exprimir al máximo la potencia del sistema. Desde la desactivación de servicios hasta acelerar el inicio del sistema, se trata de pequeñas optimizaciones que pueden ahorrarnos tiempo a la hora de trabajar.

1. Uso de ventanas acelerado

El movimiento y actividad de las ventanas del escritorio de Windows 7 se produce mediante animaciones, que enriquecen la apariencia gráfica del sistema pero pueden ralentizar su funcionamiento, sobre todo si la tarjeta gráfica de nuestro PC (por ejemplo, la de un netbook) no es demasiado potente.



Para desactivar la animación que se muestra al maximizar y minimizar una ventana abriremos el menú Inicio. Luego escribiremos SystemPropertiesPerformance y haremos clic en el elemento que aparecerá. Luego haremos clic sobre la pestaña Efectos visuales y desactivaremos la casilla Animar las ventanas al minimizar y maximizar. Luego pulsaremos en Aceptar.

2. Acelera el arranque de Windows 7

Ya nos habremos dado cuenta que Windows 7 arranca mucho más rápido que Vista, pero aún se puede mejorar. Abriremos el menú Inicio y escribiremos msconfig seguido de la pulsación de la tecla Enter. Luego pulsaremos sobre la pestaña Arranque y en Opciones Avanzadas. A continuación haremos clic en la casilla de verificación junto a Número de procesadores y en el menú desplegable elegiremos el número máximo que permita. Finalmente haremos clic en Aceptar. En el próximo reinicio notaremos el cambio.



3. Desactiva las fuentes que no usas

Al mostrar las fuentes en pantalla, Windows consume bastantes recursos para activar el suavizado y mejora de la definición de las mismas. Si queremos que el sistemma funcione más rápido, lo mejor es tener instaladas solamente las fuentes que necesitemos y que utilicemos más habitualmente. Para desactivar fuentes abiremos Panel de control y luego usaremos el buscador para encontrar el apartado Fuentes. Una vez abierto marcaremos y moveremos a otra carpeta las fuentes que no usemos normalmente. Para volver a instalarlas simplemente haremos el proceso contrario.



4. Acelera el apagado de Windows

Si acelerar el inicio de Windows es importante, que el apagado o puesta en hibernación o suspensión del sistema sea más corto también lo es. Para conseguirlo escribiremos regedit en la casilla de inicio y pulsaremos Enter. Luego localizaremos la entrada HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Control y haremos clic con el botón derecho sobre WaitToKillServiceTimeOut. Cambiaremos ese valor al mínimo medido en milisegundos. Esto hará que el sistema no espere a que un programa se recupere para cerrarlo.

5. Desactiva el índice de búsquedas

Windows 7 utiliza el índice de búsquedas para encontrar de forma más rápida ficheros en nuestro disco duro. Si tenemos todos nuestros archivos organizados no nos hará falta y si lo desactivamos podremos ahorrar recursos del sistema. Para conseguirlo haremos clic en Inicio y escribiremos servicios seguido de Enter. Luego encontraremos el servicio Windows Search pulsaremos con el botón derecho y elegiremos la opción Detener.



6. Acelera la barra de tareas

Quizás la característica más famosa de Windows 7 es la nueva barra de tareas. La previsualización de las ventanas en miniatura es espectacular y además podemos acelerarla. Abrir el menú Inicio y luego ejecutar regedit. Abrir la entrada HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer/Advanced y haremos clic con el botón derecho sobre una zona libre de la carpeta y elegiremos Nuevo y a continuación Valor de DWORD.



Daremos a esa entrada el nombre ThumbnailLivePreviewHoverTime. Luego haremos clic con el botón derecho sobre la entrada recién creada y elegiremos la opción Modificar y en Base haremos clic en Decimal. Luego introduciremos un número en milisegundos entre 200 y 500. A continuación reiniciaremos el ordenador.

7. Desactiva sonidos del sistema

En muchos casos los sonidos del sistema no tienen utilidad práctica, incluso desactivamos el altavoz para no escucharlos. Pues aunque parezca mentira consumen recursos por lo que no está de más desactivarlos. Para hacerlo abriremos menú Inicio y escribiremos mmsys.cpl y luego pulsaremos Enter. Haremos clic en la pestaña sonidos y elegiremos Sin sonidos en el menú desplegable Combinación de sonidos.



8. Elimina programas que se cargan al inicio

A medida que vamos instalando aplicaciones, se van cargando pequeños programas al iniciar el sistema. En ocasiones es necesario (como en el caso de los antivirus) pero en algunos casos no es así. Para desactivar programas de inicio hacemos clic en Inicio y escribiremos msconfig y a continuación pulsaremos Enter. Haremos clic a continuación en la pestaña inicio de Windows podrás eliminar los programas que no necesites al iniciar.




9. Deshabilita Aero

Otra de las maravillas gráficas de Windows 7, que ya ofrecía Windows Vista, son los efectos Aero en el escritorio. Aunque se ha optimizado su funcionamiento, consumen bastantes recursos, sobre todo en equipos poco potentes. Para desactivar estos efectos haremos clic con el botón derecho en cualquier lugar del escritorio y elegiremos Personalizar. Luego haremos clic en Color de ventana y finalmente desactivaremos la casilla en Habilitar transparencia.



10. Deshabilita servicios

Los servicios son programas que se cargan al iniciarse Windows y siguen funcionando para ofrecer ciertas funcionalidades. Sin embargo algunos de estos servicios no son necesarios para el funcionamiento normal del sistema y podemos desactivarlos para que el sistema funcione de forma más rápida. Para desactivar servicios haremos clic en Inicio y escribiremos services.msc. Luego pulsaremos enter.




Para desactivar un servicio haremos clic con el botón derecho sobre él y pulsaremos Detener. Para decidir si detenerlo o no podemos ver una descripción en la propia ventana o también podemos buscar en Internet para saber si desactivando ese servicio puede resentirse la estabilidad del sistema. La mayoría de ellos coincide con servicios que ya existían en Windows Vista.